Uncrossable Rush كيف تعمل إحصاءات

كيف تُنتَج البيانات

لا تنشر Evoplay بثًا عامًا لجولات Uncrossable Rush. تعتمد كل صفحة على نموذج حتمي لـ RTP المعلن للعبة، بحيث يستطيع أي شخص إعادة إنتاج كل رقم.

النموذج

لا توجد في Uncrossable Rush منحنى مضاعفات مشترك: فكل جولة هي صعود لاعب واحد على سلّم ثابت بمستوى صعوبة مختار، مع السماح بالسحب بعد أي خطوة. ويلعب النموذج مزيجًا ثابتًا من مستويات الصعوبة (مدرج أدناه)، ويواصل بعد كل خطوة آمنة باحتمال 70%، ويدفع RTP مقسومة على احتمال بلوغ تلك الخطوة، بسقف قدره ١٠٬٠٠٠٫٠٠x، أو 0 عند فشل الخطوة. مع RTP بنسبة 96%، تدفع ٩٫٥% من الجولات المنمذجة 2x أو أكثر وتدفع ٠٫٣% منها 10x أو أكثر.

P(reach step s) = p^s
payout(s) = min(maxMultiplier, RTP / p^s)

البذور والتوقيت

تُهيَّأ بذرة كل يوم UTC لكل لعبة من معرّف اللعبة والتاريخ، بحيث يولّد المتصفح وخطوة البناء نتائج متطابقة. تُنتَج نتيجة واحدة كل 20 ثانية، أي ٤٬٣١٩ جولة في اليوم؛ وهذا التوقيت اصطلاح في النموذج وليس خاصية للعبة.

ما لا يستطيع النموذج إخبارك به

لا يستطيع إخبارك بما فعلته أي طاولة في أي كازينو، ولا بموعد مجيء مضاعف كبير، ولا بما إذا كانت استراتيجية ما تنجح. فمعدل 10x فأكثر يتقارب نحو القيمة النظرية ٠٫٣%، وأطول الفجوات هي ما تنتجه الجولات المستقلة بالمصادفة. تعامل مع كل جدول في هذا الموقع على أنه توضيح للتباين، لا دليل.

البيانات وإعادة الاستخدام

تُنشر الملخصات اليومية وواجهة JSON API العامة ومجموعة بيانات CSV بترخيص CC BY 4.0. يرجى الاستشهاد بها هكذا: "Uncrossable Rush statistics, uncrossablerushtracker.com".

المعاملات
المعاملالقيمة
RTP النظري96%
أقصى مضاعف١٠٬٠٠٠٫٠٠x
وتيرة النتائج20 ث
عتبة الجولة الكبيرة١٠٫٠٠x
اليوم الأولالأربعاء، ١ يوليو ٢٠٢٦
مزيج اللعب الذي يستخدمه النموذج
الاختيارحصة الجولاتالفرصة لكل خطوةأعلى دفع
Easy٤٠٫٠%٨٧٫٥%٢٣٫٩٩x
Medium٣٠٫٠%٧٢٫١%٢٬٤٩٨٫٠٩x
Hard٢٠٫٠%٧٠٫٠%٤٬٩٩٣٫٧٧x
Hardcore١٠٫٠%٦٨٫٠%١٠٬٠٠٠٫٠٠x