Uncrossable Rush So funktionieren die -Statistiken

Wie die Daten entstehen

Evoplay veröffentlicht keinen öffentlichen Feed der Uncrossable Rush-Runden. Jede Seite beruht auf einem deterministischen Modell des veröffentlichten RTP des Spiels, sodass jeder jede Zahl nachvollziehen kann.

Das Modell

Uncrossable Rush hat keine gemeinsame Multiplikatorkurve: Jede Runde ist der Aufstieg eines einzelnen Spielers auf einer festen Leiter bei gewählter Schwierigkeit, wobei nach jedem Schritt ein Cashout möglich ist. Das Modell spielt eine feste Mischung von Schwierigkeitsstufen (unten aufgeführt), setzt nach einem sicheren Schritt mit einer Wahrscheinlichkeit von 70% fort und zahlt den RTP geteilt durch die Chance, diesen Schritt zu erreichen, begrenzt auf 10.000,00x, oder 0, wenn der Schritt scheitert. Bei einem RTP von 96% zahlen 9,5% der modellierten Runden 2x oder mehr und 0,3% zahlen 10x oder mehr.

P(reach step s) = p^s
payout(s) = min(maxMultiplier, RTP / p^s)

Seeding und Timing

Jeder UTC-Tag jedes Spiels wird aus der Spiel-ID und dem Datum initialisiert, sodass der Browser und der Build-Schritt identische Ergebnisse erzeugen. Alle 20 Sekunden wird ein Ergebnis erzeugt, das ergibt 4.319 Runden pro Tag; dieser Takt ist eine Konvention des Modells, keine Eigenschaft des Spiels.

Was das Modell Ihnen nicht sagen kann

Es kann Ihnen nicht sagen, was ein Tisch in irgendeinem Casino getan hat, wann ein hoher Multiplikator kommt oder ob eine Strategie funktioniert. Die 10x+-Rate nähert sich dem theoretischen Wert von 0,3%, und die längsten Abstände sind das, was unabhängige Runden zufällig hervorbringen. Betrachten Sie jede Tabelle auf dieser Website als Veranschaulichung von Varianz, nicht als Beleg.

Daten und Weiterverwendung

Tageszusammenfassungen, die öffentliche JSON-API und der CSV-Datensatz werden unter CC BY 4.0 veröffentlicht. Bitte zitieren Sie als: „Uncrossable Rush statistics, uncrossablerushtracker.com“.

Parameter
ParameterWert
Theoretischer RTP96%
Maximaler Multiplikator10.000,00x
Ergebnistakt20 s
Schwelle für große Runden10,00x
Erster TagMittwoch, 1. Juli 2026
Vom Modell verwendete Spielmischung
AuswahlAnteil der RundenChance pro SchrittHöchste Auszahlung
Easy40,0%87,5%23,99x
Medium30,0%72,1%2.498,09x
Hard20,0%70,0%4.993,77x
Hardcore10,0%68,0%10.000,00x