Uncrossable Rush So funktionieren die -Statistiken
Wie die Daten entstehen
Evoplay veröffentlicht keinen öffentlichen Feed der Uncrossable Rush-Runden. Jede Seite beruht auf einem deterministischen Modell des veröffentlichten RTP des Spiels, sodass jeder jede Zahl nachvollziehen kann.
Das Modell
Uncrossable Rush hat keine gemeinsame Multiplikatorkurve: Jede Runde ist der Aufstieg eines einzelnen Spielers auf einer festen Leiter bei gewählter Schwierigkeit, wobei nach jedem Schritt ein Cashout möglich ist. Das Modell spielt eine feste Mischung von Schwierigkeitsstufen (unten aufgeführt), setzt nach einem sicheren Schritt mit einer Wahrscheinlichkeit von 70% fort und zahlt den RTP geteilt durch die Chance, diesen Schritt zu erreichen, begrenzt auf 10.000,00x, oder 0, wenn der Schritt scheitert. Bei einem RTP von 96% zahlen 9,5% der modellierten Runden 2x oder mehr und 0,3% zahlen 10x oder mehr.
P(reach step s) = p^s payout(s) = min(maxMultiplier, RTP / p^s)
Seeding und Timing
Jeder UTC-Tag jedes Spiels wird aus der Spiel-ID und dem Datum initialisiert, sodass der Browser und der Build-Schritt identische Ergebnisse erzeugen. Alle 20 Sekunden wird ein Ergebnis erzeugt, das ergibt 4.319 Runden pro Tag; dieser Takt ist eine Konvention des Modells, keine Eigenschaft des Spiels.
Was das Modell Ihnen nicht sagen kann
Es kann Ihnen nicht sagen, was ein Tisch in irgendeinem Casino getan hat, wann ein hoher Multiplikator kommt oder ob eine Strategie funktioniert. Die 10x+-Rate nähert sich dem theoretischen Wert von 0,3%, und die längsten Abstände sind das, was unabhängige Runden zufällig hervorbringen. Betrachten Sie jede Tabelle auf dieser Website als Veranschaulichung von Varianz, nicht als Beleg.
Daten und Weiterverwendung
Tageszusammenfassungen, die öffentliche JSON-API und der CSV-Datensatz werden unter CC BY 4.0 veröffentlicht. Bitte zitieren Sie als: „Uncrossable Rush statistics, uncrossablerushtracker.com“.
| Parameter | Wert |
|---|---|
| Theoretischer RTP | 96% |
| Maximaler Multiplikator | 10.000,00x |
| Ergebnistakt | 20 s |
| Schwelle für große Runden | 10,00x |
| Erster Tag | Mittwoch, 1. Juli 2026 |
| Auswahl | Anteil der Runden | Chance pro Schritt | Höchste Auszahlung |
|---|---|---|---|
| Easy | 40,0% | 87,5% | 23,99x |
| Medium | 30,0% | 72,1% | 2.498,09x |
| Hard | 20,0% | 70,0% | 4.993,77x |
| Hardcore | 10,0% | 68,0% | 10.000,00x |