Uncrossable Rush Cómo funcionan las estadísticas de
Cómo se producen los datos
Evoplay no publica un feed público de las rondas de Uncrossable Rush. Cada página se basa en un modelo determinista del RTP publicado del juego, de modo que cualquiera puede reproducir cada cifra.
El modelo
Uncrossable Rush no tiene una curva de multiplicadores compartida: cada ronda es el recorrido de un jugador por una escalera fija con una dificultad elegida, y se permite hacer cashout tras cualquier paso. El modelo juega una combinación fija de dificultades (se enumeran abajo), continúa tras un paso seguro con un 70% de probabilidad y paga el RTP dividido entre la probabilidad de llegar a ese paso, con un tope de 10.000,00x, o 0 cuando el paso falla. Con un RTP del 96%, 9,5% de las rondas modeladas pagan 2x o más y 0,3% pagan 10x o más.
P(reach step s) = p^s payout(s) = min(maxMultiplier, RTP / p^s)
Semilla y tiempos
Cada día UTC de cada juego se inicializa con el identificador del juego y la fecha, de modo que el navegador y el proceso de compilación generan resultados idénticos. Se produce un resultado cada 20 segundos, lo que da 4319 rondas por día; ese ritmo es una convención del modelo, no una propiedad del juego.
Lo que el modelo no puede decirte
No puede decirte qué hizo ninguna mesa de casino, cuándo llegará un multiplicador alto ni si una estrategia funciona. La tasa de 10x+ converge al 0,3% teórico y las rachas más largas sin resultado son lo que producen por azar las rondas independientes. Toma cada tabla de este sitio como una ilustración de la varianza, no como evidencia.
Datos y reutilización
Los resúmenes diarios, la API JSON pública y el conjunto de datos CSV se publican bajo CC BY 4.0. Cita como: "Estadísticas de Uncrossable Rush, uncrossablerushtracker.com".
| Parámetro | Valor |
|---|---|
| RTP teórico | 96% |
| Multiplicador máximo | 10.000,00x |
| Cadencia de resultados | 20 s |
| Umbral de ronda grande | 10,00x |
| Primer día | miércoles, 1 de julio de 2026 |
| Elección | Proporción de rondas | Probabilidad por paso | Pago máximo |
|---|---|---|---|
| Easy | 40,0% | 87,5% | 23,99x |
| Medium | 30,0% | 72,1% | 2498,09x |
| Hard | 20,0% | 70,0% | 4993,77x |
| Hardcore | 10,0% | 68,0% | 10.000,00x |