Uncrossable Rush เครื่องคำนวณ

สำหรับ Uncrossable Rush ตัวคูณเป้าหมายคือเงินรางวัลของเลนที่คุณจะได้รับจากการ cashout ดังนั้นเครื่องคำนวณแรกจึงแสดงโอกาสที่การข้ามหนึ่งครั้ง ภายใต้สัดส่วนโหมดและเลนที่หยุดแบบตายตัวของเว็บไซต์นี้ จะจ่ายอย่างน้อยเท่านั้น เครื่องคำนวณที่สองใช้ house edge 4% กับเงินเดิมพันและจำนวนรอบของคุณ ส่วนเครื่องที่สามประมาณว่าการชนติดต่อกันมีโอกาสเกิดขึ้นเท่าใดและระบบเดิมพันแบบเท่าตัวจะขาดทุนเท่าใดตลอดช่วงนั้น เกมจ่ายสูงสุด 10,000x เป้าหมายที่สูงกว่านั้นจึงเป็นไปไม่ได้

เครื่องคำนวณเวลารอ

ความน่าจะเป็นล้วน ๆ จากโมเดล RTP โดยไม่ขึ้นกับประวัติใด ๆ

โอกาสต่อรอบ

0.3%

เวลารอเฉลี่ย

364 รอบ

จำนวนรอบสำหรับโอกาส 90%

837

จำนวนรอบสำหรับโอกาส 99%

1,674

โอกาสที่จะได้ 10.00x อย่างน้อยหนึ่งครั้งภายใน 20 รอบ: 5.4%

เครื่องคำนวณค่าใช้จ่ายเซสชัน

ความได้เปรียบของเจ้ามือมีผลกับทุกหน่วยที่คุณเดิมพัน นี่เป็นค่าเฉลี่ยระยะยาว เซสชันเดียวอาจจบสูงหรือต่ำกว่านั้นมาก

เงินเดิมพันรวม

100.00

ผลขาดทุนที่คาดหวัง

4.00

ผลตอบแทนที่คาดหวัง

96.00

ความได้เปรียบของเจ้ามือคือ 4.0% ของทุกหน่วยที่เดิมพัน ดังนั้น 100 รอบที่เดิมพัน 1.00 มีค่าใช้จ่ายเฉลี่ย 4.00 รอบที่ชนะไม่ได้ลดสิ่งนี้ลง ความได้เปรียบมีผลกับยอดรวมที่คุณใส่เข้าไปในเกม

เครื่องคำนวณสตรีกแพ้

การพลาดติดต่อกันที่เป้าหมายของคุณมีโอกาสเกิดเพียงใด ควรตรวจสอบก่อนลองใช้ระบบเพิ่มเป็นสองเท่าใดๆ

โอกาสพลาดต่อรอบ

90.5%

โอกาสเกิดสตรีกเช่นนี้อย่างน้อยหนึ่งครั้ง

100.0%

หน่วยที่ระบบเพิ่มเป็นสองเท่าขาดทุน

255

เมื่อเล็งที่ 2.00x โอกาสที่จะพลาดติดกัน 8 ครั้งอย่างน้อยหนึ่งครั้งใน 200 รอบคือ 100.0% ระบบที่เริ่มที่ 1 หน่วยและเพิ่มเป็นสองเท่าหลังพลาดทุกครั้งจะขาดทุน 255 หน่วย เมื่อสตรีกนั้นจบ

ทุกเครื่องคำนวณใช้ RTP ที่เผยแพร่ 96% และแบบจำลองเดียวกับหน้าวิธีการ แสดงค่าเฉลี่ยระยะยาวและความน่าจะเป็น ไม่ใช่การทำนาย RTP และความยุติธรรม · วิธีการ