Uncrossable Rush เครื่องคำนวณ
สำหรับ Uncrossable Rush ตัวคูณเป้าหมายคือเงินรางวัลของเลนที่คุณจะได้รับจากการ cashout ดังนั้นเครื่องคำนวณแรกจึงแสดงโอกาสที่การข้ามหนึ่งครั้ง ภายใต้สัดส่วนโหมดและเลนที่หยุดแบบตายตัวของเว็บไซต์นี้ จะจ่ายอย่างน้อยเท่านั้น เครื่องคำนวณที่สองใช้ house edge 4% กับเงินเดิมพันและจำนวนรอบของคุณ ส่วนเครื่องที่สามประมาณว่าการชนติดต่อกันมีโอกาสเกิดขึ้นเท่าใดและระบบเดิมพันแบบเท่าตัวจะขาดทุนเท่าใดตลอดช่วงนั้น เกมจ่ายสูงสุด 10,000x เป้าหมายที่สูงกว่านั้นจึงเป็นไปไม่ได้
เครื่องคำนวณเวลารอ
ความน่าจะเป็นล้วน ๆ จากโมเดล RTP โดยไม่ขึ้นกับประวัติใด ๆ
โอกาสต่อรอบ
0.3%
เวลารอเฉลี่ย
364 รอบ
จำนวนรอบสำหรับโอกาส 90%
837
จำนวนรอบสำหรับโอกาส 99%
1,674
โอกาสที่จะได้ 10.00x อย่างน้อยหนึ่งครั้งภายใน 20 รอบ: 5.4%
เครื่องคำนวณค่าใช้จ่ายเซสชัน
ความได้เปรียบของเจ้ามือมีผลกับทุกหน่วยที่คุณเดิมพัน นี่เป็นค่าเฉลี่ยระยะยาว เซสชันเดียวอาจจบสูงหรือต่ำกว่านั้นมาก
เงินเดิมพันรวม
100.00
ผลขาดทุนที่คาดหวัง
4.00
ผลตอบแทนที่คาดหวัง
96.00
ความได้เปรียบของเจ้ามือคือ 4.0% ของทุกหน่วยที่เดิมพัน ดังนั้น 100 รอบที่เดิมพัน 1.00 มีค่าใช้จ่ายเฉลี่ย 4.00 รอบที่ชนะไม่ได้ลดสิ่งนี้ลง ความได้เปรียบมีผลกับยอดรวมที่คุณใส่เข้าไปในเกม
เครื่องคำนวณสตรีกแพ้
การพลาดติดต่อกันที่เป้าหมายของคุณมีโอกาสเกิดเพียงใด ควรตรวจสอบก่อนลองใช้ระบบเพิ่มเป็นสองเท่าใดๆ
โอกาสพลาดต่อรอบ
90.5%
โอกาสเกิดสตรีกเช่นนี้อย่างน้อยหนึ่งครั้ง
100.0%
หน่วยที่ระบบเพิ่มเป็นสองเท่าขาดทุน
255
เมื่อเล็งที่ 2.00x โอกาสที่จะพลาดติดกัน 8 ครั้งอย่างน้อยหนึ่งครั้งใน 200 รอบคือ 100.0% ระบบที่เริ่มที่ 1 หน่วยและเพิ่มเป็นสองเท่าหลังพลาดทุกครั้งจะขาดทุน 255 หน่วย เมื่อสตรีกนั้นจบ
ทุกเครื่องคำนวณใช้ RTP ที่เผยแพร่ 96% และแบบจำลองเดียวกับหน้าวิธีการ แสดงค่าเฉลี่ยระยะยาวและความน่าจะเป็น ไม่ใช่การทำนาย RTP และความยุติธรรม · วิธีการ